液晶モニターのアナログ入力(D-Sub15ピン)についての注意点

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最近の液晶モニターは画面比が16:9であり、アナログ入力(D-Sub15ピン)を引き続き持っているものが大半である。

アナログ入力を使わないのなら関係ないが、アナログ入力が必要な場合、注意事項がある。

<解像度および周波数>

特定の狭い範囲しか受けないものがあるので注意。

狭いものだと、PC-9800やDC(Dreamcast)などの出力を表示できない。

E228WFPc

古いモデルだが、DELLのE228WFPcなどが相当。

E228WFPcは狭いというか、1680×1050しか受けない?

<アスペクト比と拡大>

表示することができても、その表示方法にも注意。

理想は原寸とアスペクト比固定拡大だが、原寸表示ができないものがある(強制拡大)。

その際、アスペクト比固定で拡大というものもある。

アスペクト比非固定で拡大だと、640×480(4:3)が16:9にされてしまい、非常に見にくいものとなる(横長になる)。

4対3

16対9

当然、その液晶モニターが持つ解像度以下の入力を拡大で表示すると、拡大処理をするために輪郭にニズィムィが生じる。

今の時代になっても、ブラウン管モニターは必要かねw

関連:D端子とコンポーネントの関係 [ゲーム機と液晶モニターの接続]

関連:2006年の液晶モニターである2407WFPを現在もメインで使用中だが… [簡易レビュー]

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