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KOF(THE KING OF FIGHTERS)のSEGA(SS,DC)とSONY(PS,PS2)への移植版

      2015年07月09日

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サターンは途中で息切れしDCへ移行したが、PSはその後もネヴァッているのが分かるが、古いハードなので移植度や快適性は低い。

快適性というのは、ロード時間が長いとか、そんなの。

KOF’95の時点で、PS版は既に厳しかった。

KOF’98のDC版の名称に注意(KOF’98であるが1999を付している)。

発売が6月24日と、遅れたのが理由?

KOF’94
・PS2版:リメイク版の「KOF’94 RE-BOUT」が2004年12月28日に発売。
 チームエディットが可能になり、チームエディット専用キャラとして「草薙柴舟」と「ルガール・バーンシュタイン」が使用可能。

KOF’95
SS版:1996年3月28日発売。専用ROMカートリッジが必須だが、容量が増え、ロード時間も短くなる。

KOF'95(SS版)

PS版:1996年6月28日発売。移植度低、かつ、CPUが弱杉?

KOF’96
SS版:1996年12月31日発売。拡張RAMカートリッジが必須。

KOF'96(SS版)

PS版:1997年7月4日発売。

KOF’97
SS版:1998年3月26日発売。拡張RAMカートリッジが必須。サターン最後のKOF。
PS版:1998年5月28日発売。

KOF’98
DC版:1999年6月24日発売。「THE KING OF FIGHTERS DREAM MATCH 1999」となっている。’95で出ていた草薙柴舟が復活。
PS版:1999年3月25日発売。
・PS2版:リメイク版の「KOF’98 ULTIMATE MATCH」が2008年6月26日に発売。

KOF’99
DC版:2000年3月30日発売。「THE KING OF FIGHTERS ’99 EVOLUTION」となっている。
PS版:2000年3月23日発売。

SS版には’95と’96がセットになったKOFダブルパック、’95と’96と’97がセットになったKOFベストセレクションがある。

拡張RAMカートリッジには1MBのものと4MBのものがあるからヤヤコシーのだ…

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