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[RyzenG] ビデオメモリーのサイズ変更と、外付けGPUとの共存方法 [APU]

投稿日:

(2022年5月)

以下に関するハナシ。

Ryzen 5 5600G + TUF GAMING B550-PLUS

関連:[レビュー] Core i7-6700→Ryzen 5 5600G (換装) H170M Pro4→TUF GAMING B550-PLUS [Zen3]

ビデオメモリーの容量の変更

内蔵ビデオ(Vega)使用時のビデオメモリーの容量は、メインメモリーが32GB時、512MBが割り当てられていたが、これは任意に変更可能である。

変更方法は、BIOS/UEFIに入り、

詳細>ノースブリッジ設定>UMAフレームバッファサイズを「自動」から変更する。

UMAフレームバッファサイズ

英語表記の場合は、

Advanced>NB Configuration>UMA Frame Buffer Size となる。

16GBは、メインメモリーが32GB以上でしか設定できない。

当然ではアルガ、内蔵ビデオのビデオメモリーはメインメモリーから取っているため、メインメモリーのクロックを上げると、内蔵ビデオのパフォーマンスが上がる。

PC4-17000(DDR4-2133)のクロックを上げてPC4-22400(DDR4-2800)相当にした時、

DRAM_Frequency_PC4-22400(DDR4-2800)
↑DRAM Frequency:1400MHz

内蔵ビデオのメモリークロックも1400MHzになってる。

Vega_Ryzen 5 5600G
↑Memory:1400MHz

クロックを上げる方法は先述の通りだが、上げスギル/杉流と起動しないので注意。

上げたムァムァ運用する際は、その状態で負荷を掛けてもOKかを確認するコト。

GPUの共存

なお、この項目に於いて、

IGFX Multi-MonitorをEnabledにすると、PCIeに挿した外付けGPUと、内蔵GPUを共存させられる。

Vega_and_GeForce

外付けGPUだけの出力をしている場合、内蔵GPUを有効にしても意味ナゐンでは?てコトだが、共存させると、内蔵GPUを使ったハードウェアエンコードが使用可能になる。

# 例えば、AviUtlのVCEEnc(AMDのVCE=VideoCodecEngineを使用したエンコード)など。

OBSで配信と同時に録画を行う場合、配信と録画を各々別のGPUで行うことが可能になる。

以下の構成のマシンの場合、

CPU:AMD Ryzen 5 5600G
M/B:ASUS TUF GAMING B550-PLUS
CPU:GeForce GTX 1660 Ti AERO ITX 6G

OBSの出力設定

・H264/AVC Encorder (AMD Advanced Media Framework) ← 5600G内のGPU(Vega)
・NVIDIA NVENC H.264 ← GTX 1660 Ti
・x264 ← CPU

双方ともにハードウェアエンコードにするコトで、CPUに負荷を掛けない配信&録画がデキル。

また、システム>ディスプレイ>グラフィック にて、どのアプリ/グェ~ムでドチラを使うかを設定できる。

グラフィックスの基本設定

・Windowsでの自動決定(高パフォーマンス)
・省電力
 GPU:AMD Radeon Graphics
・高パフォーマンス
 CPU:NVIDIA Geforce GTX 1660Ti

映像出力ケーブルを接続してない側を選択しても、選択した側の処理は、映像出力ケーブルを接続した側経由で出せるので、ケーブルの接続を気にする必要はない。

内蔵CPUを共存させた場合の、アイドル時の消費電力増は、微々たるモノである。

なお、Intelの内蔵ビデオ(HD/UHD Graphics)の場合でも、同様に共存が可能だ。

関連:Intel HD Graphics(内蔵ビデオ,iGPU,QSV)とビデオカード(NVIDIA GeForce,NVENC)を共存させる方法

関連:[ASUS] AI Suite 3での電源投入後のロゴ画像の変更方法 [TUF GAMING B550-PLUS]



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