違いッツッタッて…
リッジレーサー6
2005年12月10日発売 – XBOX360
リッジレーサー7
2006年11月11日発売 – PlayStation3
ソリャXBOX360(凶箱)とPlayStation3の違いヤロ?セヤロ?って話ダグァ、最大解像度がチャウ。
リッジレーサー6:最高720p(HD,D4)
リッジレーサー7:最高1080p(FHD,D5)
XBOX360は1080p(FHD,D5)で出力できるけど、R6自体は最高720pなので、ソレを引き延ばして表示しているのだ!
スェヤクァルァ、以下で1080pの動画をドヤ顔で上げてるが、ソレは引き延ばしでしかアリマセンから~残念ッ!!
ムァ、720pも1080pも、言われないと分からんかもシレンけど、元から1080pのR7と比較すると、サスガに分かるヌァ~
なお、両者の発売日の差が1年しかなく、ハードがチャウし同じ人がヤラんヤロ?セヤロ?てコトで、R6とR7はコースもクルマもカヴってる?
ニトロなどのシステムが同じなのはエーとしても、コースもクルマもカヴってるのはアカンのちゃうか?
XBOX360のゲームには720pと1080pが混在しており、パッケージの裏に書かれている。
例えば、エースコンバット6 解放への戦火は最高720p(HD,D4)であるが、エースコンバット アサルト・ホライゾンは最高1080p(FHD,D5)である。
エースコンバット6 解放への戦火
2007年11月1日発売 – XBOX360
エースコンバット アサルト・ホライゾン
2011年10月13日発売 – XBOX360
エースコンバット6はXBOX360限定であるが、アサルト・ホライゾンはPS3にも出てる。
凶箱初期のソフトは720pで、後期のソフトは1080pッポイ。
テクァ、凶箱は2005年12月10日に発売され、2006年10月30日のシステムアップデートで1080p(FHD,D5)に対応した、
トゥマルィ、その間は720pまでだったから、その間に発売された、および開発中だったソフトは、オノヅと最高720p(HD,D4)までの対応とナッチマウね。
先のリッジレーサー6は本体と同時発売(ロンティタイトル)なので当然720p作品であり、エースコンバット6は2006年10月30日時点では開発が進んでたダローから、720p作品となったのだろう。
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