144Hzのゲーミングモニターを買ッたとは、以前に書ゐたが、
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AOC ゲーミング モニター C24G1/11 (23.6インチ/144Hz/1ms/VA 曲面パネル/HDMI×2 DP×1)
当然ではあるが、ゲームで144fpsを出すタメには、ゲームでソレナリの設定をしなければならない。
ゴツ性能の高いメティアクティア上等なビデオカードなら設定不要かもシレン/試練が、当方が使用しているビデオカードは、以下やサカゐ/堺…
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MSI GeForce GTX 1060 AERO ITX 6G OC グラフィックスボード VD6307
Project Wingmanには、画質設定(Settings>Video)が用意されているので、ソコでゐロ々とゐぢルのである。
Resolution(解像度):下げると軽くなるが、モニターがフルHDなので、1920×1080で。
Resolution Scale:100以下にするとPS2並(笑)になるンで、100%保持で。
Window Mode:フルスクリーン選択、144Hzがサブモニターの場合は、ウィンドウ表示にしてからサブに移動し、フルスクリーンを選択する。
VSync:ON
FPS CAP:FPSの最高値のことだろうが、モニターに合わせる(今回は144)
MotionBlur:ブレ効果不要なので0%で
Post Processing:LOWにして画質を下げる
View Distance(描画距離):下げる
Anti-Aliasing:下げる
Textures:下げる
Shadows:下げる
Effects:下げる
本作品の特徴である、雲の描画であるが、コレが結構重い模様。
Cloud Resolution(雲の解像度):下げる
Cloud View Distance(雲の描画距離):下げる
雲関係を下げると、雲がモザイクになるが(笑)、プレイには支障はない。
↑雲レベルが高ゐ時
↑雲レベルが低ゐ時
さらに、プレイ設定(Settings>GamePlay)で視野角(FoV)を狭めると、描画範囲が減るので軽くなる。
First Person Field of View:55(最小)
Third Person Field of View:55(最小)
このようにして軽くしてユクと、ほぼ常時144fps出るようになる。
↑動画の後になるにツレて軽くシテル
製品版ではどうなるかはシラン(SILANE)が、雲の処理をナンとしかして欲しいね。
モザイク状になるクラゐ/冥なら、イッソ/イソ子のコト、雲ナシ!とか/渡嘉敷…
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