難易度調整オプション – Project Wingman

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(2023年5月)

Project Wingmanには、「難易度」とは別に、「難易度調整オプション」てノグァ存在する。

難易度調整オプション_Project Wingman

その中で、以下をONにした場合のプレー。

エースのための訓練
最高ランクの敵が出現する

ダブル・タイム
出現する敵戦闘機の数が2倍になる

無理な要求
敵戦闘機がいずれかの強力な追加装備1つを備えて出現する

スピード・デーモン
アフターバーナーが途切れることなく持続する

「スピード・デーモン」は自機の強/狂/凶化だが、ソレ以外は敵の強化。

「無理な要求」はサホドでもないだろうが、「エースのための訓練」と「ダブル・タイム」の合わせ技は、動画を見れば分かるが、非常に危険。

コレ、動鬼回羅ンとSINUEヤツ!

なお、「スピード・デーモン」を付けてるンは、一旦離脱し、遠距離からBML-U(多弾ミサイル)でアレするためだが、この動画ではそンなに使ッてナゐ。

加速シッパナシの状態で下を向くと、地面/海面/海綿に激突する恐/惧/虞ルェがあるから注意!

関連:「Project Wingman」の発売日が2020年12月2日に決定!

関連:Dawn Aerowar(エースコンバット風のゲーム)

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