(2023年5月)
Project Wingmanには、「難易度」とは別に、「難易度調整オプション」てノグァ存在する。
その中で、以下をONにした場合のプレー。
エースのための訓練
最高ランクの敵が出現する
ダブル・タイム
出現する敵戦闘機の数が2倍になる
無理な要求
敵戦闘機がいずれかの強力な追加装備1つを備えて出現する
スピード・デーモン
アフターバーナーが途切れることなく持続する
「スピード・デーモン」は自機の強/狂/凶化だが、ソレ以外は敵の強化。
「無理な要求」はサホドでもないだろうが、「エースのための訓練」と「ダブル・タイム」の合わせ技は、動画を見れば分かるが、非常に危険。
コレ、動鬼回羅ンとSINUEヤツ!
なお、「スピード・デーモン」を付けてるンは、一旦離脱し、遠距離からBML-U(多弾ミサイル)でアレするためだが、この動画ではそンなに使ッてナゐ。
加速シッパナシの状態で下を向くと、地面/海面/海綿に激突する恐/惧/虞ルェがあるから注意!
関連:「Project Wingman」の発売日が2020年12月2日に決定!
関連:Dawn Aerowar(エースコンバット風のゲーム)